第十五屆ChinaJoy拉開帷幕
matthew 2017.07.28 06:35 二次元概念股
一年一度的全球頂尖的數(shù)碼互動娛樂盛會ChinaJoy將于7月27日至7月30日在上海新國際博覽中心舉行,該活動是世界三大游戲展會之一。每年7月下旬在上海舉辦,內(nèi)容涵蓋了游戲、家庭數(shù)字娛樂、動漫娛樂等多個行業(yè)。
去年的ChinaJoy規(guī)模擴大至前所未有的14萬平方米,吸引了逾900家海內(nèi)外企業(yè)參展,觀展總?cè)藬?shù)高達32.5萬人,預計今年將繼續(xù)創(chuàng)下新高記錄。歷年來,ChinaJoy的一大特色就是“二次元”文化的展示。隨著國內(nèi)“二次元”產(chǎn)業(yè)的爆發(fā),相關(guān)企業(yè)也值得重點關(guān)注。
“二次元”向線下延伸
據(jù)“二次元”產(chǎn)業(yè)相關(guān)報告,2016年,我國“二次元”產(chǎn)業(yè)核心用戶規(guī)模約7000萬,泛二次元用戶規(guī)模達到近2億,覆60%的90后、00后。
另一條消息也能證明“二次元”文化的崛起。剛剛過去的這個周末,著名“二次元”平臺B站主辦了一年一次的線下活動 Bilibili Macro Link (BML) ,參加活動的人次從去年的2萬一下上升到了10萬左右,另外還有上百萬名的用戶線上觀看BML 2017。與此同時,傳統(tǒng)品牌方也看中了活動背后所能觸達的年輕用戶群。早在半年前,眾多公司即為BML找上了B站,希望能成為參展商。
例如,聯(lián)通是今年BML主贊助商之一,除了聯(lián)通品牌的露出,今年聯(lián)通甚至聯(lián)手B站推出了一張“2333流量卡”。BML今年的商業(yè)贊助包括耐克、KFC等,這些品牌均在半年前B站舉辦的一次競標中勝出。上述品牌方不少也在BW(和BML同步舉行的為期三天的線下展會)現(xiàn)場擁有展位。
這也顯示,當前的品牌企業(yè)已經(jīng)意識到了“二次元”市場的潛在規(guī)模。
動漫產(chǎn)業(yè)700億缺口待補
“二次元”文化迅速擴張的背后,則是我國動漫產(chǎn)業(yè)爆發(fā)式發(fā)展。21世紀以來,我國加強了對國產(chǎn)動漫行業(yè)的扶持力度,加上互聯(lián)網(wǎng)的迅速普及以及80 后的創(chuàng)業(yè)浪潮,導致我國動漫產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值突飛猛進。根據(jù)文化部的統(tǒng)計,2009 年我國動漫產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值僅有368 億,而2014 年我國動漫產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值已經(jīng)突破1000 億。市場預計2017年將超1500億,復合增長率達到20%。
而對比日本動漫產(chǎn)業(yè)規(guī)模占 GDP 總額0.3%,若中國動漫市場達到同樣比例,我國動漫產(chǎn)業(yè)市場空間達2200億,距離樂觀預測還有700億缺口。
資本追逐提速 ,A股將迎來第一家正宗“二次元”公司
動漫產(chǎn)業(yè)的迅速發(fā)展,也幫助“二次元”文化開始結(jié)出碩果。
今年3月,米哈游披露主板IPO招股書申報稿,有望成為第一家主板獨立上市的“二次元”游戲企業(yè)。公司成立于2011年,是一家以動畫、漫畫、游戲和小說等產(chǎn)品為載體,深耕“二次元”文化的互聯(lián)網(wǎng)文化企業(yè)。主營業(yè)務為基于原創(chuàng)“崩壞”IP 開發(fā)和運營游戲、漫畫、動畫和輕小說等互聯(lián)網(wǎng)文化產(chǎn)品。
2014年,伴隨《崩壞學園2》手游的面世,米哈游的營業(yè)收入和凈利潤迎來了爆發(fā)式增長。
B站董事長陳睿表示,不論資本市場是否真的理解“二次元”產(chǎn)業(yè),米哈游的業(yè)績本身就是一種實力。
實際上,此前“二次元”產(chǎn)業(yè)變現(xiàn)一直困擾者上游創(chuàng)作商,但近兩年,在電影和游戲兩大強變現(xiàn)細分領(lǐng)域爆款作品頻出,行業(yè)變現(xiàn)潛力開始被逐漸挖掘。動畫電影方面,自《十萬個冷笑話》打破國產(chǎn)動畫電影票房天花板以來,“大圣”和“大魚”也在2015年和2016年相繼點燃了主流觀影人群對國漫二次元的熱情,動畫電影《大圣歸來》和《大魚海棠》分別取得累計9.6億元和5.7億元的優(yōu)異票房成績。網(wǎng)絡游戲方面,以網(wǎng)易《陰陽師》和米哈游《崩壞學園3》為代表的現(xiàn)象級產(chǎn)品在高度競爭的手游紅海中走出了一道靚麗風景;“二次元”游戲的強爆發(fā)力和用戶社交圈自發(fā)傳播的現(xiàn)象也引發(fā)了市場對“二次元”手游這一細分領(lǐng)域的持續(xù)關(guān)注。
資本針對“二次元”這一新興領(lǐng)域的布局也逐漸提速。2016年國內(nèi)“二次元”行業(yè)的投融資活動便顯得格外活躍。單筆融資金額也從2015年的1,859萬元人民幣增長至3,171萬元人民幣。融資輪次看,種及天使輪、Pre-A輪和A輪數(shù)量最多,分別有29筆、14筆和12筆;而在融資細分領(lǐng)域方面,平臺無疑最受資本方青睞,2016年有17家平臺型公司獲得投資,融資金額高達11.84億元。
“二次元”有哪些投資機會
“二次元”如今已走出小眾概念,成為對新生代影響深遠的主流文化,融入了新生代的審美觀。未來十年,伴隨新生代崛起,這種審美變遷所帶來的“文化紅利”將在大眾消費市場中得以迅速釋放,孕育廣闊機會。而產(chǎn)業(yè)鏈各環(huán)節(jié)商業(yè)運營模式日趨成熟。
對于投資者來說,“二次元”這個新概念可有三條主線值得關(guān)注。
二次元概念股:奧飛動漫、光線傳媒、美盛文化、萬家文化、長城動漫、驊威股份、華誼嘉信。
二次元概念股
那么問題來了:最值得配置的二次元概念股是哪只?即刻申請進入國內(nèi)首個免費的非公開主題投資交流社區(qū)概念股論壇參與討論!
申明:本文為作者投稿或轉(zhuǎn)載,在概念股網(wǎng) http://www.guangshenggb.com/ 上發(fā)表,為其獨立觀點。不代表本網(wǎng)立場,不代表本網(wǎng)贊同其觀點,亦不對其真實性負責,投資決策請建立在獨立思考之上。