問鼎游戲直播的,是騰訊還是王思聰?
matthew 2015.11.23 08:41 網(wǎng)絡游戲概念股
11月10日,備受期待的B社(Bethesda)大作《輻射4》正式在steam上開售,開售當天《輻射4》便超越《Dota2》,成為Steam最受歡迎游戲。根據(jù)Steamspy最新數(shù)據(jù)顯示,Steam平臺上游戲已經(jīng)賣出超過200萬份了(筆者也貢獻了一份),按照這個速度,《輻射4》很有可能會超越《GTA5》(俠盜車手5)成為steam歷史上銷量最高的游戲之一,事實上在很多玩家心目中,它已經(jīng)是目前最好的游戲之一。
在國外游戲直播平臺twich上,《輻射4》已經(jīng)刷新Twitch直播在線人數(shù)記錄,成為年度冠軍。這讓國內(nèi)一片繁榮卻又舉步維艱的游戲直播平臺似乎又看到了一絲曙光。
twitch原本是一個名不見經(jīng)傳的游戲網(wǎng)站,2014年初,DeepField一份《全美互聯(lián)網(wǎng)峰值時期流量來源占比》的報告顯示,2014年2月的第一周Netflix、谷歌、蘋果占據(jù)前三位,名不見經(jīng)傳的Twitch超越Facebook、亞馬遜、Hulu排名第四,2014年8月25日,Twitch以9.7億美元被亞馬遜收購。
twitch的一聲炮響,催生了游戲直播在中國的繁榮。斗魚,戰(zhàn)旗,龍珠,虎牙紛紛獲得巨額融資,原本籍籍無名的游戲直播一下子變成炙手可熱的概念,在經(jīng)歷一番腥風血雨的廝殺之后,還剩下的直播平臺,都找到了各自的金主,而在看似穩(wěn)定的格局中又充滿了變數(shù):今年9月,王思聰宣布成立熊貓TV,正式進軍游戲直播領(lǐng)域;2015年11月1日,游久游戲宣布以2.78億元投資龍珠TV母公司,更有消息稱,騰訊將入股斗魚,目前雙方的談判已經(jīng)接近尾聲,消息將在不久后公布。然而在這背后,又傳出游戲直播平臺數(shù)據(jù)作假,主播集體跳槽,資金鏈斷裂發(fā)不出工資等等。
游戲直播的現(xiàn)狀如何?里面的生態(tài)又是怎樣?為什么明明不賺錢資本還紛紛砸?游戲直播還沒起來,手游直播也熱了,以及游戲直播能夠向秀場學習什么,別著急,慢慢看。
游戲直播現(xiàn)狀:燒不起錢的都死了
先來看看國內(nèi)游戲直播平臺的基本背景和情況:
斗魚
投資方/資源方:奧飛、紅杉、王思聰(據(jù)傳,未證實)
15年關(guān)鍵詞:商業(yè)化、融資
無論從流量還是融資估值變化角度看,斗魚可以說是14年中國TMT行業(yè)新興項目中發(fā)展最快的一個,甚至沒有之一;目前可以說斗魚已經(jīng)在游戲直播這個細分方向上取得了一定的階段性勝利,其品牌價值已經(jīng)初步建立;以游戲為基礎(chǔ),同時拓展其他類目的內(nèi)容生態(tài)已經(jīng)形成;平臺對主播尤其是超級大主播的依賴性在逐漸弱化。
但與此同時斗魚也有著不小的挑戰(zhàn),首先最直接的就是成本壓力,其中尤以帶寬成本和內(nèi)容成本為重,YY明年在虎牙業(yè)務上的帶寬預算是2.6億,也就是一個月2000萬+,根據(jù)目前的業(yè)務數(shù)據(jù)看,斗魚的帶寬成本比這個只高不低。所以在現(xiàn)在還沒有成規(guī)模收入的情況下,斗魚在15年的融資規(guī)模和節(jié)奏將變得異常重要。當然在這一點上斗魚自己也不會不知道。除了融資,15年對于斗魚最大的挑戰(zhàn)可能就是商業(yè)化變現(xiàn)的來源以及實施進度。
虎牙
投資方/資源方:YY
15年關(guān)鍵詞:放開包袱
YY其實本應該是游戲直播這個市場當之無愧的領(lǐng)導者,但由于客戶端的包袱以及上市公司的戰(zhàn)略和財務壓力,YY在14年上半年其實錯失了這個市場剛爆發(fā)的階段,好在YY的調(diào)整不算太晚;將原有的直播業(yè)務獨立成虎牙品牌化運作就是一個非常強勢的信號。
而YY之前已經(jīng)在傳統(tǒng)秀場業(yè)務積累足夠多的虛擬物品商業(yè)模式會在一定程度上幫助虎牙的商業(yè)化變現(xiàn);但這有可能是一把雙刃劍,過早的或者說過深入的商業(yè)化可能會讓用戶,尤其是大眾用戶離開平臺,結(jié)果是虎牙變成了一個披著游戲皮的秀場,我想這并非YY想看到的。而從投資的角度看,雖然YY非常強勢的給出了15年的7億預算,但我個人猜測YY也有可能希望找尋其他投資者(戰(zhàn)略or財務都有可能)一起參與虎牙。在2015年,虎牙在可能會是這個市場中最大的變數(shù)……
戰(zhàn)旗
投資方/資源方:邊鋒/浙報
15年關(guān)鍵詞:獨立or不獨立
戰(zhàn)旗隸屬于邊鋒,邊鋒在做戰(zhàn)旗之前已經(jīng)被浙報收購。浙報是什么?國企、媒體-報業(yè)、A股上市公司。戰(zhàn)旗可以算邊鋒/浙報過去一年在互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)上做的新嘗試中最為有效果的一個,邊鋒給與戰(zhàn)旗的資金和資源支持不可謂不多。
但作為一個外人,我個人覺得戰(zhàn)旗的束縛可能其實也來自于此;所以從我個人角度看,15年的戰(zhàn)旗在和其他對手直面競爭之前可能需要先解決是否要獨立的問題。獨立發(fā)展就獨立成立公司,給團隊足夠多的股份支持,吸引外部投資者參與公司發(fā)展;如果不獨立,那就和YY一樣確定好今年的目標與預期,放手去干……
龍珠
投資方/資源方:騰訊、軟銀中國(據(jù)傳,未證實)
15年關(guān)鍵詞:去騰訊化?
PLU、TGA、騰訊以及現(xiàn)在的龍珠之間有著千絲萬縷的聯(lián)系和傳承;今天國內(nèi)的直播市場可能有超過一半的內(nèi)容是基于LOL的,所以在騰訊沒有正式加入這場戰(zhàn)役中之前騰訊才是最大的變數(shù);而PLU以第三方公司的方式運營騰訊電競賽事TGA,自然順遂的拿到了官方賽事的內(nèi)容版權(quán)。從原來TGA平臺演化而來的新龍珠平臺,在15年最大的挑戰(zhàn)是內(nèi)容的多樣性。
和騰訊的深度綁定會讓龍珠在官方賽事上有絕對意義上的內(nèi)容壟斷,但這其實也是雙刃劍;LOL/CF/DNF以及一眾手游內(nèi)容對于龍珠來說其實已經(jīng)足夠,那么是否要“去騰訊化”?什么時候去?不去的話如何深挖官方內(nèi)容的價值我想對于龍珠以及背后的PLU團隊來說都是必須要慎重考量的。融資角度上看,騰訊的態(tài)度直接決定了這一輪融資的走勢,江湖傳說軟銀參與了龍珠的新一輪融資;作為當年P(guān)LU的版主,祝福已經(jīng)成立超過10年,一直堅守電競行業(yè)的PLU更好。
當然這一年中也經(jīng)歷了很多事情,再補充幾點:
1、原文中提到的火貓已經(jīng)差不多快不行了,這和火貓沒有抱到大腿有很大關(guān)系,火貓背后是華西村和完美世界,相比斗魚背后的紅杉,虎牙背后的YY,以及龍珠背后的騰訊,底氣還是不足了一些。
2、甚至包括戰(zhàn)旗TV也有青黃不接的跡象,業(yè)內(nèi)人士爆料,戰(zhàn)旗TV背后的金主——浙報集團也想退出,在資本市場上出售戰(zhàn)旗,作價也特別便宜,據(jù)說只有幾千萬,但還是沒人接盤,主要原因在于運營成本太高,加上之前簽約的主播也馬上到期,相當于買了一個空殼。
3、最后再提一句題外話,本文的作者,前經(jīng)緯創(chuàng)投的投資人莊明浩幾個月前加入了熊貓TV,職位不明。
騰訊為什么投資斗魚?
騰訊投資斗魚這件事從外人的角度來看非常奇怪,因為騰訊本身已經(jīng)扶持了一個龍珠,并且養(yǎng)了好多年,把旗下一些獨家游戲的直播權(quán),比如DNF等等都給了龍珠,再投資一個無論是業(yè)務模式還是商業(yè)形態(tài)都高度重合的斗魚,誰是親兒子,誰是干兒子,怎么說也看不懂。
說到騰訊入股斗魚,就不得不提一個人,紅杉資本的曹曦。
網(wǎng)上關(guān)于曹曦的介紹并不多,從已有的資料可以得知,曹曦畢業(yè)于北京大學,最早在騰訊做產(chǎn)品經(jīng)理,隨后去了金山,2013年加入紅杉,已知的投資娛樂領(lǐng)域的項目,包括斗魚,英雄互娛,kk直播,觀察他投的項目,就能很方便的梳理這個行業(yè)的發(fā)展歷程,以及投資機構(gòu)的投資邏輯。
曹曦非常善于打通資源,投了英雄互娛以后,又把王思聰介紹到英雄互娛當了股東,因為王思聰聚攏資源的能力確實很強對于英雄互娛這家初創(chuàng)公司有很大的幫助。作為斗魚的股東之一,和騰訊斡旋談判,撮合騰訊入股斗魚的案子,最終騰訊決定入股斗魚,不過據(jù)內(nèi)部人事透露,斗魚的新一輪融資估值僅比上一輪多一點點,這和騰訊壓價有關(guān)系,但本質(zhì)上還是因為斗魚太燒錢了,似乎除了騰訊以后,沒人敢接這個盤子。
反觀騰訊這邊,里面的關(guān)系和派系也錯綜復雜:龍珠直播是騰訊互娛投資的,騰訊互娛占了不少股份,而且龍珠早些年之所以能挺過來,全靠騰訊互娛把旗下熱門游戲的獨家直播權(quán)給了龍珠,而斗魚則是騰訊的投資部主導的,因為騰訊的投資部和紅杉的關(guān)系很好,加上曹曦的游說,騰訊投資部覺得這個盤子可以接。本來是大兒子和二兒子的關(guān)系,但不久前游久也投資龍珠,占股20%,這讓兩個平臺的關(guān)系驟然變成親兒子和干兒子的關(guān)系——并且變得非常微妙,有可靠消息證實,騰訊正在考慮回收給龍珠的游戲獨家直播權(quán)。
不關(guān)是集團和事業(yè)群,不同部門也在爭食這塊肥肉:《QQ炫舞》和《QQ飛車》里面有內(nèi)置的游戲直播;騰訊IM里面也有和呱呱合作的秀場,包括騰訊視頻,騰訊體育都在考慮利用這個直播去變變現(xiàn),就連LOL(英雄聯(lián)盟)的語音團隊,QQTalk都想做直播秀場的項目。騰訊內(nèi)部的競爭激烈,同室操戈可見一斑。
回到騰訊投資斗魚的邏輯上,關(guān)于為什么投資目前眾說紛紜,我個人的觀點如下。
1、騰訊早年投資了PLU(龍珠直播的前身),但龍珠并沒有如愿成為業(yè)界第一,然而讓虎牙,斗魚后來者居上,加上游久入股龍珠,騰訊對于龍珠這個糠糟之妻已經(jīng)有了嫌棄的念頭。入股斗魚龍珠合并,很有可能和優(yōu)酷土豆,滴滴快的中的土豆快的一樣,成為合并之后清理出局的對象。
2、騰訊是目前全球最賺錢的游戲公司,支撐起騰訊帝國的重要板塊之一,因此這樣一個排名第一的游戲巨頭,理應控股一個與他游戲領(lǐng)域地位相符的游戲直播平臺,顯然龍珠還不夠這個分量。
3、不要忘了目前游戲直播平臺上70%以上的流量來自于英雄聯(lián)盟,這個游戲的開發(fā)商riot幾年前被騰訊全資收購,如果有一天,等直播平臺養(yǎng)肥了,騰訊直接開大招收割:宣布收回英雄聯(lián)盟的直播權(quán),想直播英雄聯(lián)盟的比賽?麻煩出門右轉(zhuǎn)和商務談,如果真的這樣搞,那么騰訊需要一個實力雄厚,體量巨大的平臺去承載,那么目前市場占有率第一的斗魚顯然是最佳選擇。
#以上觀點均為我瞎掰,歡迎騰訊投資部辟謠#
繞不去的成本:帶寬和主播
“游戲直播業(yè)務,我們打算投資7億人民幣,包括了帶寬方面的投入,帶寬投入的預算是2.6億人民幣,贊助費大約會是2億人民幣,市場推廣方面預計投入1億人民幣,市場推廣方面會投入公司的資源去保衛(wèi)市場領(lǐng)先的位置。”
這段話是YY的CFO何震宇在YY公布其2014年Q4財報之后,對巴克萊資本分析師關(guān)于游戲直播業(yè)務投入的回答。
事實上,游戲直播之所以燒錢,并不是沒有盈利,而是因為有兩座大山壓著喘不過氣,一個是網(wǎng)絡的帶寬成本,另外一個是主播的簽約成本。
先說帶寬,游戲直播常常被拿來和秀場進行比較,事實上兩者在運營思路、商業(yè)模式,以及產(chǎn)品邏輯上有非常大的不同,秀場之所以賺錢,是因為秀場圈住了一批中國特定階層的用戶,也就是二三線城市,有錢有閑,但本地娛樂方式匱乏的群體——形象一點說就是小開,事實上秀場大部分的錢都是從他們的口袋里掏的。一個房間的主播,接受的培訓,包括日常的工作,就是如何讓那位ID前閃著鉆石星星的老板(鉆石星星的數(shù)量代表他之前的消費額度)掏錢打賞,因此一個直播房間的里的人數(shù)多寡并不影響收入,幾十人也好,幾百人也罷,最終掏錢的還是那幾位土豪。
但游戲直播不一樣,首先游戲的性質(zhì)決定了游戲不可能像秀場一樣靠挖掘土豪盈利,因為游戲直播的用戶大多是學生和白領(lǐng)——想讓每月一千多塊錢生活費的學生黨和一個月收入一萬不到的白領(lǐng)掏幾千上萬去打賞一位游戲主播,這就好比你看完了我這篇文章會給我打賞多少錢的心態(tài)一樣(多說一句,本人入職虎嗅以來收到最高的打賞是88元,歡迎各位刷新紀錄)。這決定了游戲直播最終還是回歸到了互聯(lián)網(wǎng)的本質(zhì)——流量的生意上。
但要獲取這些流量代價也是非常高,以今年S5賽季英雄聯(lián)盟總決賽SKT vs KOO為例。當天全球總共有3000萬人觀看了這場比賽,其中來自中國的用戶有1400萬,而直播平臺的觀看人數(shù),從幾百萬到幾十萬不等,可以想象一下,在同一時間,同一觀看地址,一下子涌進幾十上百萬的用戶,對于服務器帶寬的壓力有多大。并且中國的帶寬收費是按峰值計算的——看到這里,你就不難理解為什么YY的CFO何震宇表示今年要拿出2.7億來補貼帶寬。
另外一個則是主播的成本,關(guān)于主播的一年上千萬收入的報道網(wǎng)上已經(jīng)非常非常多,這里不再贅述,主要想說兩點:
1、主播的金字塔效應非常明顯,像小智、若風、miss這些知名LOL主播一年的簽約費在千萬級別,但大部分主播,尤其是游戲主播,還是拿著3~5千的底薪。
2、主播的成本一方面體現(xiàn)在簽約上,另一方面體現(xiàn)在維護上:知名主播入駐平臺后,會帶來很多粉絲,同時也會吸引更多的用戶成為他的粉絲,一旦主播跳槽,那么勢必會帶走更多的粉絲——這被業(yè)內(nèi)人士稱為洗粉,于是為了這些粉絲不被主播們帶到其他的平臺上,不得不繼續(xù)花錢養(yǎng)著這些知名主播們,盡管他們不能為平臺帶來收益。
直播平臺生態(tài)揭秘
游戲直播平臺非常類似早些年視頻網(wǎng)站,大家都瘋狂的簽主播,然后靠主播聚攏人氣形成流量,就跟當年視頻網(wǎng)站瘋狂買版權(quán)一樣,然而,千萬元簽下主播之后,主播一邊拿著高薪,一邊在游戲中插播自己網(wǎng)店的廣告,比如賣肉松餅,賣鼠標鍵盤等等,達爾優(yōu)就是靠這樣的方式上位的(咳咳,質(zhì)量咱就不說了),這其實造成了一個很壞的局面:一方面主播掙著兩份的錢(平臺+廣告),另一方面平臺付出了巨大的成本,還要時時刻刻擔心自己的主播被競爭對手挖角——之前爆出的斗魚十余名主播集體跳槽龍珠,以及斗魚和文森特撕逼的事件就充分說明了這一點。
這其中最關(guān)鍵的一點在于,平臺對于主播的約束力太弱,游戲平臺和主播沒有形成利益共同體。
我們來看看秀場是怎么做的,秀場在中國發(fā)展接近10年,已經(jīng)形成了一套非常成熟和完備的體系,秀場經(jīng)濟中有一個重要的角色叫做家族長,其實就是主播們的實際管理者,說的形象一點,就是類似夜總會的媽咪,家族長負責對主播進行培訓,指導他們?nèi)绾闻c觀眾互動,如何挑唆土豪們之間的攀比的心態(tài),如何哄住大V等等,然后再將這些主播推到不同的平臺上,每一筆消費秀場會進行抽成,而剩下的會直接和家族長進行分成,比如5:5,比如6:4等等,家族長再和主播進行分成,而家族長的收入,完全建立在用戶購買和消費虛擬道具上,因此,平臺、家族長、主播,三者的利益和目標一致,就是想盡一切辦法讓土豪們掏錢。
而游戲直播平臺并沒有建立起類似秀場這樣一套完備的消費體系,斗魚雖然推出了自己的虛擬貨幣“魚丸”,但事實上斗魚不少主播會主動在房間留下自己的支付寶賬號,希望土豪們直接轉(zhuǎn)賬給他,這樣就能避免家族長和平臺的抽成,這其實嚴重破壞了直播的經(jīng)濟體系,雖然斗魚一直在打擊這類行為,但從目前來看,效果不佳。
手游直播,可能是一門好生意
作為脫胎于游戲直播的一個分支,手游直播從一開始便趕上了手游高速發(fā)展的紅利期,雖然從目前來看,流量高的依然是PC端游戲,比如《英雄聯(lián)盟》、《DOTA2》、《穿越火線》等等,但隨著整個手游行業(yè)風向標向精品化和重度化轉(zhuǎn)移,未來幾年手游也會呈現(xiàn)出高成本,大制作的產(chǎn)品。因此,從邏輯上來說,好的內(nèi)容也需要一個出口的平臺。
目前國內(nèi)做垂直于手游直播的平臺并不算多,觸手TV是應該算國內(nèi)比較知名的一家,按照觸手官方的說法,到目前為止,觸手用戶數(shù)注冊用戶在200萬,DAU(日活躍用戶)50萬,從數(shù)據(jù)上應該算國內(nèi)比較大的,事實上一些綜合類的游戲直播平臺,包括斗魚龍珠等也加入了手游欄目,但從整體來說,手游直播依然處在一個比游戲直播更早期的階段,但相比游戲直播平臺來說,手游直播可能是一門好生意,為什么這么說呢?
觸手TV聯(lián)合創(chuàng)始人李強解釋,首先,手游的直播的帶寬成本比PC端要低,因為手游直播的內(nèi)容是直接通過軟件在手機端生產(chǎn)的,分辨率比端游的要低一些,單位用戶的帶寬成本只有端游直播用戶成本的一半甚至三分之一,所以在帶寬成本上天然有優(yōu)勢。第二個原因是目前手游上并沒有出現(xiàn)一款類似《英雄聯(lián)盟》這樣霸屏的游戲,整個流量分布偏長尾,根據(jù)觸手的后臺數(shù)據(jù)顯示,《自由之戰(zhàn)》、《我的世界》、《全民槍戰(zhàn)》、《天天酷跑》這四個游戲是最受歡迎的,從這個月開始,陸續(xù)引入了《部落戰(zhàn)爭》、《虛榮》這樣的游戲。
另外還有很重要的一點,由于手游的研發(fā)偏重度化,相應的游戲發(fā)行在推廣時營銷成本也會增加,以剛剛登陸A股市場的巨人為例,巨人代理一款國外的MOBA手游《虛榮》,在幾個月的時間里,大力推動《虛榮》線上線下的比賽,親自舉辦賽事,并且設(shè)立獎金,資助《虛榮》的電競戰(zhàn)隊,游戲直播平臺成為這些內(nèi)容最好的輸出口,包括英雄互娛主導的16家廠商組成的移動電競聯(lián)盟,背后的賽事內(nèi)容直播都轉(zhuǎn)交給了手游直播平臺。
從目前的情況來看,只要廠商推廣的熱情不減,手游直播平臺就是挖礦潮里賣水的人,掙不了to C的錢可以掙to B的錢,至于這些游戲是成功還是失敗,who care呢?
明年最大的變數(shù),要看王思聰?shù)男茇圱V
我們來看看目前游戲直播的格局。騰訊接盤斗魚之后,勢必要和龍珠進行合并整合,而互娛和投資部同床異夢,很難說整合就能達到1+1>2的效果,而YY雖然宣布拿出7億投資虎牙,但畢竟是上市公司,還是要顧及財報,即便有錢,也不可能無限的燒下去,誰能打破游戲直播的壟斷?改變燒錢不掙錢的局面?目前看來,可能是王思聰。
最新的消息透露,熊貓TV在北京的公司已經(jīng)建好,地點在望京SOHO,而上??偛恳蜒b修完畢,據(jù)說有一大片嶄新的直播間,看來是要把分散在各地的游戲主播們聚攏到一塊,王思聰早年便參與了ACE(中國電子競技俱樂部聯(lián)盟),隨后又投資了IG俱樂部,英雄互娛,ImabTV,成為移動電競聯(lián)盟主席,從游戲戰(zhàn)隊,直播平臺,到手游發(fā)行公司,包括移動電競,線下賽事都有布局,熊貓TV能夠多大程度改變游戲直播行業(yè),還要看國民老公資源整合的能力,以及決心和魄力。
本文所涉及的上市公司有:
騰訊控股(港股)、浙報傳媒、歡聚時代(納斯達克)、奧飛動漫。
網(wǎng)絡游戲概念股:順榮三七、嘉麟杰、中弘股份、世紀游輪、金利科技、迅游科技、朗姿股份、奧飛動漫、愛施德、齊星鐵塔、美盛文化、文化長城、升華拜克。
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