從2016到2020 硅谷大佬眼中關(guān)于VR的未來(lái)
matthew 2016.02.16 12:48 虛擬現(xiàn)實(shí)概念股
近日,在剛剛結(jié)束的首屆Unity Vision峰會(huì)上,1400位Unity開(kāi)發(fā)者齊聚好萊塢,共同交流經(jīng)驗(yàn)、探討VR的未來(lái)?;顒?dòng)期間,6位VR行業(yè)的大咖上臺(tái)分享了他們對(duì)當(dāng)今VR領(lǐng)域的見(jiàn)解,并對(duì)2020年做出了預(yù)測(cè)。
預(yù)測(cè)1:VR會(huì)成就新一代互聯(lián)網(wǎng)
這個(gè)觀點(diǎn)由Epic 游戲前總裁Mike Capps提出。他曾在虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域獲得了博士學(xué)位,他認(rèn)為VR將要迎來(lái)一次爆發(fā)。他表示,此次爆發(fā)不僅僅是技術(shù)上、內(nèi)容上,這次爆發(fā)將顛覆整個(gè)互聯(lián)網(wǎng)。
預(yù)測(cè)2:你將在航行期間享受VR娛樂(lè)服務(wù)
Capps相信,到2020年,各大航空公司都會(huì)配備VR系統(tǒng),在航行期間為乘客提供VR娛樂(lè)服務(wù)。
預(yù)測(cè)3:AR將打敗VR
Capps將VR比喻成家庭影院,這看起來(lái)雖然非常酷,但是由于VR沉浸式體驗(yàn)的場(chǎng)景所限,大多數(shù)人們可能不會(huì)花費(fèi)大量的時(shí)間在這上面。但是AR卻不同,他會(huì)像智能手機(jī)一樣,只要人們需要它們,AR將會(huì)無(wú)處不在。
預(yù)測(cè)4:大型多人在線游戲不會(huì)發(fā)展這么快
雖然Capps認(rèn)為大型多人在線游戲(MMO)最終會(huì)到來(lái),但不是2020年,他認(rèn)為那時(shí)候技術(shù)還不足以支撐那么復(fù)雜的體驗(yàn)。
預(yù)測(cè)5:VR將顛覆電影工業(yè)
CBS數(shù)碼的執(zhí)行制片人George Bloom認(rèn)為電影工業(yè)將被VR所顛覆:縮減劇組人力成本、簡(jiǎn)化選址與布景,甚至替代掉AI機(jī)器人。他分享的見(jiàn)解和去年他在TEDx演講中的觀點(diǎn)基本一致。
預(yù)測(cè)6:視差技術(shù)將無(wú)法支持增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)
Lytro’s的CTO,Kurt Akely提出一個(gè)有爭(zhēng)議的觀點(diǎn),他提出三種類型的視差技術(shù)是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的關(guān)鍵:運(yùn)動(dòng)視差,雙目視差和焦點(diǎn)視差。Akely相信2020年我們將解決掉前兩項(xiàng)技術(shù),但焦點(diǎn)視差技術(shù)將無(wú)法完善。你可以在他的博客(blog.lytro.com)中看到更多他針對(duì)這些技術(shù)解決方案的探討。
預(yù)測(cè)7:我們感興趣的空間不再是宇宙
Second Life 和High Fidelity公司的創(chuàng)始人Phillip Rosedale介紹了VR與自然交互、VR與社交應(yīng)用的結(jié)合,他表示,VR所帶來(lái)的新的交流與社交方式給我們帶來(lái)的體驗(yàn),比探索宇宙還要有趣的多。
預(yù)測(cè)8:我們將見(jiàn)到有著百萬(wàn)用戶的大型多人在線游戲
與Mike Capps意見(jiàn)相反,Jesse Schell認(rèn)為在2020年,大型多人在線游戲會(huì)進(jìn)入人們的生活,并且會(huì)有百萬(wàn)數(shù)量級(jí)的用戶同時(shí)在線。然后他當(dāng)場(chǎng)詢問(wèn)是否有投資者愿意加入。演講結(jié)束后我找到Schell,他表示剛在臺(tái)上的話算是開(kāi)個(gè)玩笑,他也許1到2年后才會(huì)為這種大型游戲融資。
預(yù)測(cè)9:用VR講述故事是件困難的事情
VR需要他的用戶做出反饋,才可以執(zhí)行下一步的任務(wù),因此給用戶講故事(制作電影或電視劇)是個(gè)困難的事情,他需要用戶不斷地對(duì)VR呈現(xiàn)的場(chǎng)景做出反饋,否則雖然用戶可以在某個(gè)情節(jié)處自由地觀看自己想看的東西,但是劇的情節(jié)卻停滯不前。如果使用一個(gè)虛擬的人物來(lái)給出情節(jié)指南,又會(huì)破壞VR的沉浸感。因此如何解決「情節(jié)指引」的問(wèn)題,是提高VR電影或電視劇體驗(yàn)的關(guān)鍵點(diǎn)。
預(yù)測(cè)10: 為配合VR設(shè)備,會(huì)有相應(yīng)的輔助機(jī)器人將與你近距離接觸
這些機(jī)器人不只是在你家里做擺設(shè),或者做一些低端愚蠢的事情,你或許會(huì)擁有一整套VR設(shè)備,其中包括一個(gè)智能輔助機(jī)器人,他會(huì)在你打游戲的時(shí)候把武器遞給你,或者在各個(gè)方面配合你,為你提高VR設(shè)備的整體體驗(yàn)。
預(yù)測(cè)11:新聞業(yè)將被徹底顛覆
知名新聞從業(yè)者Nonny De La Pena 談到2020年,新聞業(yè)將如何被VR改變。VR將我們和一些虛擬的人物和現(xiàn)場(chǎng)連接起來(lái),它會(huì)擴(kuò)大我們的視野,將新聞變得更加真實(shí)。
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